博客
关于我
【C++常量折叠】改改const试试 _alibaba
阅读量:198 次
发布时间:2019-02-28

本文共 929 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

为什么a的值不变,而*p被修改为20?

在C++中,constvolatile 是两个有不同的含义的关键字。const 表示一个变量在编译时被常数替换,而 volatile 表示一个变量的存储单元始终存在于内存中,且值可能在程序运行时发生改变。

在给定的代码中:

const int a = 10;int * p = (int *)(&a);*p = 20;

a 被声明为 const int,这意味着在编译时,a 的值会被替换为 10,而不是分配一个内存块来存储这个值。因此,当我们执行 *p = 20; 时,p 指向 a 的地址,尝试修改 a 的值实际上无法改变内存中 a 的值,因为 a 并没有分配内存。

然而,volatile 的作用是打破常量替换(即 const 的效果),确保变量的值是从内存中直接读取或写入的。因此,当我们在 a 的定义中添加 volatile,如:

volatile const int a = 10;

const volatile int a = 10;

编译器将不会对 a 进行常量替换,而是将 a 分配一个内存块,并初始化为 10。这样,当执行 *p = 20; 时,a 的内存单元会被修改为 20,而不是保持 10 不变。

关于 volatile 的特殊情况

在 VC++ 6.0 中,情况有所不同。即使 a 被声明为 volatile const int a = 10;,VC++ 6.0 的编译器仍然会对 a 进行常量替换。这意味着,尽管 a 被标记为 volatile,但编译器仍然从符号表中获取 a 的值,而不是从内存中读取。因此,在 VC++ 6.0 中,*p = 20; 仍然不会修改 a 的内存值,a 的值仍然保持为 10。

总结

  • const:在编译时替换常数,避免分配内存。
  • volatile:确保变量的值从内存中读取或写入,打破常量替换。
  • VC++ 6.0 的特殊行为:即使 a 被标记为 volatile,VC++ 6.0 仍然对 a 进行常量替换,a 的值不会被修改。

因此,在 VC++ 6.0 中,如果没有添加 volatilea 的值会保持为 10,而 *p 会被修改为 20。

转载地址:http://hpwi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
SpringBoot中集成LiteFlow(轻量、快速、稳定可编排的组件式规则引擎)实现复杂业务解耦、动态编排、高可扩展
查看>>
SpringBoot中集成influxdb-java实现连接并操作Windows上安装配置的influxDB(时序数据库)
查看>>
P8738 [蓝桥杯 2020 国 C] 天干地支
查看>>
package,source folder,folder相互转换
查看>>
SpringBoot中集成Flyway实现数据库sql版本管理入门以及遇到的那些坑
查看>>
package.json文件常用指令说明
查看>>
SpringBoot中集成eclipse.paho.client.mqttv3实现mqtt客户端并支持断线重连、线程池高并发改造、存储入库mqsql和redis示例业务流程,附资源下载
查看>>
Padding
查看>>
paddlehub安装及对口罩检测
查看>>
SpringBoot中集成Actuator实现监控系统运行状态
查看>>
PaddleSlim 模型量化 源代码解读
查看>>
paddle的两阶段基础算法基础
查看>>
Page Object模式:为什么它是Web自动化测试的必备工具
查看>>
SpringBoot中重写addCorsMapping解决跨域以及提示list them explicitly or consider using “allowedOriginPatterns“ in
查看>>
PageHelper 解析及实现原理
查看>>
pageHelper分页工具的使用
查看>>
pageHelper分页技术
查看>>
PageHelper分页查询遇到的小问题
查看>>
PageHelper实现分页详细版、整合SSM应用
查看>>
PageHelper常见问题
查看>>