博客
关于我
【C++常量折叠】改改const试试 _alibaba
阅读量:198 次
发布时间:2019-02-28

本文共 929 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

为什么a的值不变,而*p被修改为20?

在C++中,constvolatile 是两个有不同的含义的关键字。const 表示一个变量在编译时被常数替换,而 volatile 表示一个变量的存储单元始终存在于内存中,且值可能在程序运行时发生改变。

在给定的代码中:

const int a = 10;int * p = (int *)(&a);*p = 20;

a 被声明为 const int,这意味着在编译时,a 的值会被替换为 10,而不是分配一个内存块来存储这个值。因此,当我们执行 *p = 20; 时,p 指向 a 的地址,尝试修改 a 的值实际上无法改变内存中 a 的值,因为 a 并没有分配内存。

然而,volatile 的作用是打破常量替换(即 const 的效果),确保变量的值是从内存中直接读取或写入的。因此,当我们在 a 的定义中添加 volatile,如:

volatile const int a = 10;

const volatile int a = 10;

编译器将不会对 a 进行常量替换,而是将 a 分配一个内存块,并初始化为 10。这样,当执行 *p = 20; 时,a 的内存单元会被修改为 20,而不是保持 10 不变。

关于 volatile 的特殊情况

在 VC++ 6.0 中,情况有所不同。即使 a 被声明为 volatile const int a = 10;,VC++ 6.0 的编译器仍然会对 a 进行常量替换。这意味着,尽管 a 被标记为 volatile,但编译器仍然从符号表中获取 a 的值,而不是从内存中读取。因此,在 VC++ 6.0 中,*p = 20; 仍然不会修改 a 的内存值,a 的值仍然保持为 10。

总结

  • const:在编译时替换常数,避免分配内存。
  • volatile:确保变量的值从内存中读取或写入,打破常量替换。
  • VC++ 6.0 的特殊行为:即使 a 被标记为 volatile,VC++ 6.0 仍然对 a 进行常量替换,a 的值不会被修改。

因此,在 VC++ 6.0 中,如果没有添加 volatilea 的值会保持为 10,而 *p 会被修改为 20。

转载地址:http://hpwi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
NTP及Chrony时间同步服务设置
查看>>
NTP服务器
查看>>
NTP配置
查看>>
NUC1077 Humble Numbers【数学计算+打表】
查看>>
NuGet Gallery 开源项目快速入门指南
查看>>
NuGet(微软.NET开发平台的软件包管理工具)在VisualStudio中的安装的使用
查看>>
nuget.org 无法加载源 https://api.nuget.org/v3/index.json 的服务索引
查看>>
Nuget~管理自己的包包
查看>>
NuGet学习笔记001---了解使用NuGet给net快速获取引用
查看>>
nullnullHuge Pages
查看>>
NullPointerException Cannot invoke setSkipOutputConversion(boolean) because functionToInvoke is null
查看>>
null可以转换成任意非基本类型(int/short/long/float/boolean/byte/double/char以外)
查看>>
Number Sequence(kmp算法)
查看>>
Numix Core 开源项目教程
查看>>
numpy
查看>>
Numpy 入门
查看>>
NumPy 库详细介绍-ChatGPT4o作答
查看>>
NumPy 或 Pandas:将数组类型保持为整数,同时具有 NaN 值
查看>>
numpy 或 scipy 有哪些可能的计算可以返回 NaN?
查看>>
numpy 数组 dtype 在 Windows 10 64 位机器中默认为 int32
查看>>